Troupes contre défenses remparts/champs

Publié le par alliancehautetension

Les défenses des remparts et champs, quelques infos :

 

Défenses Champs Contre Destruction 
Pièges  Toutes les unités

1 milicien (ou 1 éclaireur en attaque)

= 1 piège de détruit

Chausse-trappes Uniquement unités à pied

3 miliciens (ou 3 éclaireurs en attaque ou 2 ravitailleurs)

= 1 chausse-trappe

Palissades à pointes Unités de siège, wagons et cavalerie

1 cavalier

= 100 palissades (si pas d'arbalètes)

Défenses remparts    
Arbalètes  Toutes les unités

1 cavalier = 1 arbalète 

1 cavalier lourd = 3 arbalètes 

1 bélier = 10 arbalètes

Trébuchets Uniquement unités de siège

Ville non-défendue : 1 bélier = 7 trébuchets

Ville défendue : 2 béliers = 1 trébuchet

 

Voir aussi troupes : défense/attaque

 

Source petitcoeur62 pour KoC & rédactrice Dame Julieth - 2 de l'an 2012       

jeton magique02

hauts remparts01.02

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