TS = Terres sauvages

Publié le par alliancehautetension

Les terres sauvages sont des étendues que l'on peut attaquer et qui augmentent les ressources. Elles offrent grâce à leur niveau : niv 1 = 5 % de production, niv 2 = 10 % de production, etc... :

- Plaine : pour construire des villes.

- Marais : sont impénétrables et ne peuvent être attaqués.

- Lac/Prairie : % de production en nourriture.

- Forêt : % de production en bois.

- Colline : % de production en pierres.

- Montagne : % de production en minerai.

- Forêt sombre (FS) : est une terre sauvage, mais se différencie des autres TS par son attaque et ses bonus.

 

Attention ! Certaines terres sauvages sont occupées par d'autres joueurs, si vous les attaquez, cela peut être considéré comme une déclaration de guerre. 

 

Vous pouvez posséder autant de TS que le niveau de votre château :

- niv 1 à 10 : 1 TS par niv ; niv 11 et plus : 2 TS par niv,

Soit, château niv 5 = 5 TS, château niv 12 = 14 TS.

Si vous continuez à attaquer des TS, vous récupérerez les ressources voires des armoiries. Mais, vous ne pourrez garder la TS (voir rapport dans " alliance "). Les armoiries se trouvent sur les TS, en aléatoire, on les y découvre du niv 5 à 10 et elles permettent prioritairement de créer l'acte de propriété des villes à venir. Elles aident aussi les chevaliers en augmentant points et expériences. 

Les attaques, sauf pour une TS niv 1 sont en deux vagues (wave) à envoyer à 15 secondes d'intervalle. La deuxième vague est accompagnée d'1 milicien, voire d'1 baliste, c'est uniquement pour pas que les archers, marchant plus vite, arrivent avant la première vague composée de miliciens (et baliste). Cette première vague est suicidaire, elle est simplement envoyée pour supprimer les pièges qui peuplent les terres sauvages.

L'Empennage a son importance, comme le niveau du chevalier, ça fortifie les troupes. N'oubliez pas que le niveau de votre point de ralliement permet d'envoyer une certaine quantité de vagues et de troupes (niv 9 = envoi de 90 000 troupes, niv 10 = 150 000 troupes).

 

TS niv 1 : vague 1 : 100 archers ou 10 paladins 

TS niv 2 : vague 1 :     5 miliciens /vague 2 : 1 milicien +    150 archers - empennage niv 2

TS niv 3 : vague 1 :   10 miliciens /vague 2 : 1 milicien +    300 archers - empennage niv 3

TS niv 4 : vague 1 :   20 miliciens /vague 2 : 1 milicien + 1 000 archers - empennage niv 4

TS niv 5 : vague 1 :   50 miliciens /vague 2 : 1 milicien + 2 500 archers - empennage niv 5

TS niv 6 : vague 1 : 100 miliciens /vague 2 : 1 milicien + 4 200 archers - empennage niv 7

TS niv 7 : vague 1 : 150 miliciens /vague 2 : 1 milicien + 6 000 archers - empennage niv 8


TS

Miliciens

milicien 01nr

Archers

archer 01nr

 

Miliciens

milicien 01nr

Archers

archer 01nr

Empennage
Niv 1 Vague 1   100
   
Niv 2 Vague 1 5   Vague 2 1 150 Niv 2
Niv 3 Vague 1 10   Vague 2 1 300 Niv 3
Niv 4 Vague 1 20   Vague 2 1 1 000 Niv 4
Niv 5 Vague 1 50   Vague 2 1 2 500 Niv 5
Niv 6 Vague 1 100   Vague 2 1 4 200 Niv 7
Niv 7 Vague 1 150   Vague 2 1 6 000

Niv 8

 

 

 

Différentes possibilités en fonction de vos troupes (attention, aux pertes en hommes) :

 

TS niv 8 : vague 1 : 300 miliciens/vague 2 : 18 000 archers + 1 milicien - empennage niv 8 - perte 475 archer.

TS niv 8 : vague 1 : 299 miliciens + 1 baliste/vague 2 : 10 000 archers + 800 balistes - empennage niv 9

 

 

TS niv 9 : vague 1 : 599 miliciens + 1 baliste/vague 2 : 10 000 archers + 2 500 balistes - empennage niv 10 - perte 1 archer.

 

TS niv 10 : vague 1 : 1 199 miliciens + 1 baliste/vague 2 : 85 000 archers + 2 400 balistes - empennage niv 10

TS niv 10 : vague 1 : 1 199 miliciens + 1 baliste/vague 2 : 54 000 archers + 5 000 balistes - empennage niv 10

TS niv 10 : vague 1 : 1 200 miliciens/vague 2 : 80 000 archers + 1 milicien - empennage niv 10

 

TS

Miliciens

milicien 01nr

Balistes

baliste.png

 

Archers

archer 01nr

Balistes

baliste

Milicien

milicien 01nr

Empennage
Niv   8 Vague 1 300
Vague 2 18 000
1  Niv   8
Niv   8 Vague 1 299 1  Vague 2 10 000 800   Niv   9
Niv   9 Vague 1 599 1  Vague 2 10 000 2 500   Niv 10
Niv 10 Vague 1 1 199 1  Vague 2 85 000 2 400   Niv 10
Niv 10 Vague 1 1 199 1  Vague 2 54 000 5 000   Niv 10
Niv 10 Vague 1 1 200   Vague 2 80 000

1

Niv 10

 

Rapports d'une attaque sur une TS/forêt niv 9, en 2 vagues dont la première suicidaire.

1ère vague  

TS niv 9-1 - 01

2ème vague  

TS niv 9-2 - 01

 

Approches d'attaques sur une TS niv10


La chancellerie de l'alliance " Haute tension " 

Créateurs Kabam/les joueurs & rédactrice Dame Julieth - 11 de l'an 2011       

jeton magique02

TS01.png

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Publié dans Règles de jeu

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